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Audio FX Mini Sound Board avec 16MB Flash

Adafruit:2341

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Audio FX Mini Sound Board  avec 16MB Flash

DESCRIPTION

Aucun Arduino ou autre microcontrôleur requis! Il est complètement autonome, a juste besoin d'une batterie de 3 à 5.5VDC

Petit - seulement 1.5 "x 0.9"
Construit dans le stockage - oui! vous n'avez même pas besoin d'une carte SD, il y a 16 Mo de stockage sur la carte elle-même. Bon pour ~ 15 minutes de stéréo compressé, et peut-être quelques minutes de stéréo non compressé. Doublé si vous allez avec mono au lieu de stéréo.

Si vous n'avez pas besoin d'autant d'espace, nous avons aussi une version 2MB.

Son de haute qualité - Vous voulez 44.1KHz 16 bits stéréo? Pas de problème! Le matériel de décodage peut gérer n'importe quel bit / fréquence d'échantillonnage et mono ou stéréo
8 Triggers - Connectez jusqu'à 8 boutons ou commutateurs, chacun peut déclencher des fichiers audio à jouer
Sortie ligne stéréo - Casque, haut-parleurs alimentés ou même câbler un de nos amplificateurs pour faire des sons forts. Nous avons également une version avec amplificateur de haut-parleur stéréo intégré
Cinq effets de déclenchement différents - en changeant le nom des fichiers, vous pouvez créer cinq différents types de déclencheurs qui couvriront un large éventail de projets sans aucune programmation
Contrôle sur UART (9600 Bauds) via n'importe quel microcontrôleur, nous avons une bibliothèque Arduino pour un contrôle de base sur la lecture et le volume.
Qu'entendons-nous par effets de déclenchement? Eh bien, en fonction de votre projet, vous devrez peut-être jouer de l'audio de différentes manières. Nous avons pensé aux cinq besoins les plus courants et nous l'avons intégré dans le Sound Board. Il vous suffit de renommer le fichier pour obtenir l'effet souhaité. Voir le tutoriel du produit pour plus de détails

Basic Trigger - nommez le fichier Tnn.WAV ou Tnn.OGG pour faire jouer le fichier audio lorsque la broche de déclenchement correspondante nn est connectée à la terre momentanément
Hold Looping Trigger - nommez le fichier TnnHOLDL.WAV ou .OGG pour que l'audio soit joué seulement quand la goupille de déclenchement est maintenue basse, elle bouclera jusqu'à ce que la goupille soit relâchée
Latching Loop Trigger - nommez le fichier TnnLATCH.WAV ou .OGG pour que l'audio commence à jouer lorsque vous appuyez brièvement sur le bouton, et répète jusqu'à ce que vous appuyiez de nouveau sur le bouton
Play Next Trigger - avoir jusqu'à 10 fichiers jouer l'un après l'autre en les nommant TnnNEXT0.WAV à TnnNEXT9.OGG. Commencera par # 0 et chacun sur chaque appui momentané sur le bouton jusqu'à ce qu'il passe à travers tous, puis retourner à # 0
Jouez Random Trigger - comme le déclencheur Play Next, mais jouera jusqu'à 10 fichiers dans un ordre aléatoire (TnnRAND0.OGG thru TnnRAND9.OGG) chaque fois que le bouton est pressé momentanément
La carte son est conçue pour être simple: elle n'a pas de capacité polyphonique, ne peut pas lire les MP3 (le MP3 est breveté et coûte $ pour la licence, donc cette carte utilise le format OGG similaire mais non breveté, il y a des tonnes de convertisseurs libres transformera un MP3 en OGG), n'est pas reprogrammable ou scriptable, et vous ne pouvez pas avoir d'autre type de déclencheur. Cependant, il y a de fortes chances que le projet que vous voulez réaliser fonctionnera bien.

vous pouvez alimenter de 3-5VDC donc une batterie 3xAAA ou une batterie LiPoly fonctionnera bien.

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